d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d3 \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r7631231 = d1;
double r7631232 = d2;
double r7631233 = r7631231 * r7631232;
double r7631234 = d3;
double r7631235 = r7631231 * r7631234;
double r7631236 = r7631233 + r7631235;
return r7631236;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r7631237 = d1;
double r7631238 = d2;
double r7631239 = r7631237 * r7631238;
double r7631240 = d3;
double r7631241 = r7631240 * r7631237;
double r7631242 = r7631239 + r7631241;
return r7631242;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019129 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))