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Time: 5.7s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r1999096 = d1;
        double r1999097 = d2;
        double r1999098 = r1999096 * r1999097;
        double r1999099 = d3;
        double r1999100 = r1999096 * r1999099;
        double r1999101 = r1999098 + r1999100;
        return r1999101;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r1999102 = d1;
        double r1999103 = d2;
        double r1999104 = d3;
        double r1999105 = r1999102 * r1999104;
        double r1999106 = fma(r1999102, r1999103, r1999105);
        return r1999106;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)}\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019128 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))