d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r54966309 = d1;
double r54966310 = d2;
double r54966311 = r54966309 * r54966310;
double r54966312 = d3;
double r54966313 = r54966309 * r54966312;
double r54966314 = r54966311 + r54966313;
return r54966314;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r54966315 = d3;
double r54966316 = d2;
double r54966317 = r54966315 + r54966316;
double r54966318 = d1;
double r54966319 = r54966317 * r54966318;
return r54966319;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019125 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))