d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r32016684 = d1;
double r32016685 = d2;
double r32016686 = r32016684 * r32016685;
double r32016687 = d3;
double r32016688 = r32016684 * r32016687;
double r32016689 = r32016686 + r32016688;
return r32016689;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r32016690 = d3;
double r32016691 = d2;
double r32016692 = r32016690 + r32016691;
double r32016693 = d1;
double r32016694 = r32016692 * r32016693;
return r32016694;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019121 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))