d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r37758926 = d1;
double r37758927 = d2;
double r37758928 = r37758926 * r37758927;
double r37758929 = d3;
double r37758930 = r37758926 * r37758929;
double r37758931 = r37758928 + r37758930;
return r37758931;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r37758932 = d3;
double r37758933 = d2;
double r37758934 = r37758932 + r37758933;
double r37758935 = d1;
double r37758936 = r37758934 * r37758935;
return r37758936;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019107 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))