double f(double d1, double d2, double d3) {
double r529728 = d1;
double r529729 = 3.0;
double r529730 = r529728 * r529729;
double r529731 = d2;
double r529732 = r529728 * r529731;
double r529733 = r529730 + r529732;
double r529734 = d3;
double r529735 = r529728 * r529734;
double r529736 = r529733 + r529735;
return r529736;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r529737 = 3.0;
double r529738 = d2;
double r529739 = r529737 + r529738;
double r529740 = d3;
double r529741 = r529739 + r529740;
double r529742 = d1;
double r529743 = r529741 * r529742;
return r529743;
}
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\left(\left(3 + d2\right) + d3\right) \cdot d1



Bits error versus d1



Bits error versus d2



Bits error versus d3
Initial program 0.6
Simplified0.3
rmApplied associate-+r+0.3
Final simplification0.3
herbie shell --seed 2019102 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
(+.p16 (+.p16 (*.p16 d1 (real->posit16 3)) (*.p16 d1 d2)) (*.p16 d1 d3)))