double f(double d1, double d2, double d3) {
double r2310753 = d1;
double r2310754 = d2;
double r2310755 = r2310753 * r2310754;
double r2310756 = d3;
double r2310757 = r2310753 * r2310756;
double r2310758 = r2310755 + r2310757;
return r2310758;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r2310759 = d3;
double r2310760 = d2;
double r2310761 = r2310759 + r2310760;
double r2310762 = d1;
double r2310763 = r2310761 * r2310762;
return r2310763;
}
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1



Bits error versus d1



Bits error versus d2



Bits error versus d3
Initial program 0.4
Simplified0.2
Final simplification0.2
herbie shell --seed 2019102
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
(+.p16 (*.p16 d1 d2) (*.p16 d1 d3)))